KANASTA- zasady gry cz IIII

blog o grze edukacyjnej: KANASTA

Pierwszy stos przy grze zamkniętej (gdy nikt jeszcze niczego nie wyłożył) jest zamknięty. Aby wziąć kartę ze stosu zamkniętego, należy mieć na ręku i okazać dwie inne karty tej samej wysokości. Powstały układ trzech kart należy natychmiast wyłożyć na stół. Jeśli w stosie odkrytym znajduje się więcej niż jedna karta (jak dzieje się najczęściej), biorący wierzchnią kartę gracz ma obowiązek zabrać także wszystkie inne karty stosu. Istnieje jeden wyjątek od tej reguły (będzie o nim mowa później). Po wzięciu stosu wierzchnią jego kartę wykłada się zawsze w jakimś układzie na stół, pozostałe karty stosu (kilka, kilkanaście, czasem nawet kilkadziesiąt) włącza się do kart w ręku.
Gdy dla partnerów gra jest otwarta, stos jest również otwarty – może zostać wzięty („kupiony”) nie tylko przy posiadaniu na ręku i okazaniu dwu kart tej samej wysokości, co wierzchnia karta stosu, lecz również tylko jednej takiej karty i jednego dżokera, prawdziwego lub fałszywego. Wówczas wyłożonym na stół układem będzie karta z ręki, dżoker i wierzchnia karta stosu. Stos otwarty może zostać wzięty również wtedy, jeśli jego wierzchnią kartę można’dołożyć do jednego z już wyłożonych układów, Przy takim kupnie stosu istnieje obowiązek natychmiastowego dołożenia karty, na którą stos kupiono.
Przy kupnie pierwszego stosu i otwarciu gry do ilości punktów niezbędnych dla otwarcia wlicza się wartość jednej i tylko jednej wierzchniej karty stosu. Pozostałe karty układu lub układów otwierających muszą pochodzić z ręki.
Po zrzuceniu karty z ręki przez gracza kolejność gry przechodzi na następnego gracza w kierunku ruchu wskazówek zegara. Kart stosu nie wolno podglądać w toku gry.
Gra toczy się do chwili, gdy jeden z graczy pozbędzie się wszystkich kart z ręki, ostatnią z nich wyrzucając na stos lub dokładając do jednego ze swoich już wyłożonych układów.

darmowe ogłoszenia - Gry Strzelanki - Noclegi Błonie
gierki flash - filmy online - gry zręcznościowe online